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          人體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉合成系統(tǒng)廠家

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          更新時(shí)間:2022-02-02 21:24:42瀏覽次數(shù):155

          聯(lián)系我們時(shí)請說明是化工儀器網(wǎng)上看到的信息,謝謝!

          產(chǎn)品簡介

          產(chǎn)地類別 進(jìn)口 應(yīng)用領(lǐng)域 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè),能源
          人體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉合成系統(tǒng)廠家,美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運(yùn)動(dòng)捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺設(shè)備,同時(shí)*實(shí)時(shí)同步采集、分析多源數(shù)據(jù)...

          詳細(xì)介紹

          人體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉合成系統(tǒng)廠家

          人體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉合成系統(tǒng), ,

          美國motionmonitorTM 一站式動(dòng)作實(shí)時(shí)捕捉與多源數(shù)據(jù)*實(shí)時(shí)同步分析系統(tǒng)


          3D運(yùn)動(dòng)綜合數(shù)據(jù)捕捉分析,人體運(yùn)動(dòng)測量分析系統(tǒng),3d動(dòng)作捕捉系統(tǒng),動(dòng)作捕捉多數(shù)據(jù)源同步采集分析,3D動(dòng)作捕獲系統(tǒng),APDM慣性測量單元同步數(shù)據(jù)采集分析系,3D動(dòng)作采集分析系統(tǒng),三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng),動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)合集系統(tǒng),脊椎按摩療動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng)

               整合能力強(qiáng)、的實(shí)時(shí)3D運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)同步分析,用于涉及復(fù)雜運(yùn)動(dòng)分析的臨床、生物力學(xué)、神經(jīng)控制和運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)應(yīng)用。

          美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運(yùn)動(dòng)捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運(yùn)動(dòng)跟蹤器、EMG()、測力臺(tái)、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺設(shè)備,同時(shí)*實(shí)時(shí)同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。

          從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。令人驚嘆的3D計(jì)算機(jī)渲染對象動(dòng)畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對人體運(yùn)動(dòng)、大腦活動(dòng)、眼球運(yùn)動(dòng)、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時(shí)測量。
          MotionMonitor可以集成和準(zhǔn)確定位市場上運(yùn)動(dòng)、運(yùn)動(dòng)所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計(jì)算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運(yùn)動(dòng)和動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動(dòng)力學(xué)模型計(jì)算的聯(lián)合力和矩。為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
          數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計(jì)模塊一起擴(kuò)展固有功能。

          使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實(shí)時(shí)同步動(dòng)作分析所有方面:
          ·自定義全面解決方案,以確保您實(shí)現(xiàn)研究目標(biāo)......
          確定哪種技術(shù)和配置對于您的*需求是的
          ·集成市面上任何動(dòng)作捕捉分析硬件,以利用每種技術(shù)的優(yōu)勢,確保性比價(jià)。

          ·避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題。
          ·便捷、強(qiáng)大、的分析:
          系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進(jìn)行全面、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標(biāo)驅(qū)動(dòng)接口,便于快速和簡單的設(shè)置,集合和分析過程。圖標(biāo)確保以所有運(yùn)算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯(cuò)誤引入。

          該系統(tǒng)是動(dòng)作運(yùn)動(dòng)捕捉分析業(yè)界集成能力強(qiáng)的平臺(tái),包含但不僅限于如下品牌:

          - 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器
          - Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器
          - Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器
          - Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器
          - Polhemus 的G4位置跟蹤器
          - Motion Analysis Corp的Haw動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Motion Analysis Corp的Eagle動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Motion Analysis Corp的Osprey 動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Motion Analysis Corp的Kestrel 動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Qualisys 的 Oqus動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Qualisys 的 Miqus相機(jī)
          - VICON 的 Vero相機(jī)
          - VICON 的 Bonita相機(jī)
          - VICON 的 Vantage相機(jī)
          - VICON 的 T 系列相機(jī)
          - VICON 的 MX 相機(jī)
          - Natural Point 的 Optitrak Flex 動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - Natural Point 的 OPrime 動(dòng)作捕捉相機(jī)
          - PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動(dòng)作捕捉手套、相機(jī)和捕捉系統(tǒng)
          - Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
          - thern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
          - Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng)
          - Xsens慣性測量單元
          - Delsys慣性測量單元
          - APDM慣性測量單元
          - InterSense慣性測量單元
          - Bertec測力臺(tái)
          - AMTI 測力臺(tái)
          - Kistler 測力臺(tái)
          - Bertec儀表式樓梯
          - AMTI 儀表式樓梯
          -bertec儀表式跑步機(jī)(提供跑步機(jī)的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)控制)
          -ATI微型稱重傳感器
          -AMTI微型稱重傳感器
          -Bertec 微型稱重傳感器

          為什么選擇該系統(tǒng)?
          -集各家之長為我所用,系統(tǒng)化全面的數(shù)據(jù)及分析、整合


          三維動(dòng)作運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),3D動(dòng)作捕捉分析集成系統(tǒng),人體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉合成系統(tǒng),3D動(dòng)作數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),3D動(dòng)作捕獲系統(tǒng),步態(tài)同步數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng),EMG同步數(shù)據(jù)采集分析系,人體運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),實(shí)時(shí)三維運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),3D運(yùn)動(dòng)綜合數(shù)據(jù)捕捉分析


          • ●一套交鑰匙3D動(dòng)作與運(yùn)動(dòng)捕捉、分析系統(tǒng),平臺(tái)旨在分析各種動(dòng)作與運(yùn)動(dòng)的所有方面


          • ●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件


          • ●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學(xué)、人體工程學(xué)或運(yùn)動(dòng)應(yīng)用


          • ●全套、完整的多多尺度的生物力學(xué)研究和康復(fù)軟件


          • ●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運(yùn)動(dòng)與動(dòng)作捕捉、監(jiān)測、分析


          • ●提供更加全面化、系統(tǒng)化的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)


          • ●完整的一站式交鑰匙3D動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件之長,全面系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。


          • ●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件)進(jìn)行實(shí)時(shí)采集。


          • ●使用測力臺(tái)、手傳感器、EMG、眼動(dòng)追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實(shí)、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),簡化采集和分析。


          • ●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時(shí)回放。


          • ●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。


          • ●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺(tái),可取各家之長、更高性價(jià)比。


          • ●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。


          • ●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運(yùn)動(dòng)、動(dòng)作的所有方面。

          基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及*同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件

          據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺(tái)式機(jī)或各種便攜式筆記本配置中選擇)

           

          支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價(jià)比

          我們幫助您應(yīng)用選擇、配置和測試佳運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)或技術(shù)混合、組合。
          包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標(biāo)記光學(xué)相機(jī)、主動(dòng)光學(xué)相機(jī)、被動(dòng)光學(xué)捕捉相機(jī)、無源光學(xué)相機(jī)等等

           

          支持各種外圍設(shè)備:實(shí)現(xiàn)人體動(dòng)作捕捉分析所有方面

          我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實(shí)現(xiàn)您*的目標(biāo)。
          各種捕捉相機(jī)、位置跟蹤器、EMG()、測力臺(tái)、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺設(shè)備等等。


          肌電儀電腦儀整合系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)動(dòng)作獲取系統(tǒng),人體運(yùn)動(dòng)捕捉建模及分析系統(tǒng),綜合3d動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),實(shí)時(shí)三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng),動(dòng)作捕捉綜合協(xié)同系統(tǒng),Liberty 位置跟蹤器同步數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng),運(yùn)作運(yùn)動(dòng)綜合捕捉分析系統(tǒng),身體全部動(dòng)作運(yùn)動(dòng)采集分析系統(tǒng),人體運(yùn)動(dòng)多尺度捕獲監(jiān)測分析系統(tǒng)

           

          一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:

           

          我們進(jìn)行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。

          典型應(yīng)用簡介:

          MotionMonitor在涉及人體運(yùn)動(dòng)研究的廣泛應(yīng)用中提供實(shí)時(shí)解決方案。旨在分析人體運(yùn)動(dòng)的所有方面,從可能影響人體運(yùn)動(dòng)的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動(dòng)的測量和可視化;然后測量和分析影響運(yùn)動(dòng)所需的肌肉募集;報(bào)告標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng) 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進(jìn)行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動(dòng)從 3 個(gè)不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識(shí)別事件和關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進(jìn)行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個(gè)肌肉活動(dòng)進(jìn)行建模。反向動(dòng)力學(xué)來自 10 個(gè)不同的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺(tái)生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。


          人身動(dòng)作運(yùn)動(dòng)采集分析系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)動(dòng)作生物力學(xué)綜合分析系統(tǒng),各種運(yùn)動(dòng)動(dòng)作測試分析裝置,手法治療運(yùn)動(dòng)動(dòng)作測試分析系統(tǒng),頭部和脊柱追蹤測試分析系統(tǒng),全身動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),人體動(dòng)作運(yùn)動(dòng)抓捕分析系統(tǒng),步態(tài)報(bào)告采集分析系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)動(dòng)作康復(fù)與人體工程學(xué)實(shí)驗(yàn)裝置,動(dòng)作捕捉生物力學(xué)評價(jià)分析系統(tǒng)

          1、生物力學(xué)與生命科學(xué)



          我們的方案裝置支持從骨科到運(yùn)動(dòng)機(jī)能學(xué)、運(yùn)動(dòng)科學(xué)、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括:

          多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時(shí)間序列圖;動(dòng)畫;或 3D 可視化。

          無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進(jìn)行特定于應(yīng)用程序的分析。

          各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標(biāo)系的能力。支持標(biāo)準(zhǔn)方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會(huì) (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個(gè)骨骼。

          CT-MRI 配準(zhǔn),用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標(biāo)志可以從掃描中自動(dòng)提取并用于定義生物力學(xué)模型。

          集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。

          支持多種運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),包括相機(jī)、慣性和電磁傳感器。多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)可以組合成一個(gè)實(shí)時(shí)混合運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),以同時(shí)利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。

           

          二、神經(jīng)科學(xué)與運(yùn)動(dòng)控制

           

          人體運(yùn)動(dòng)的多尺度神經(jīng)力學(xué)建模
          多尺度神經(jīng)力學(xué)模型

          幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運(yùn)動(dòng)之間的功能聯(lián)系問題

          人體運(yùn)動(dòng)源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動(dòng)。盡管了解運(yùn)動(dòng)神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類運(yùn)動(dòng)的主要挑戰(zhàn)。
          為了解決這個(gè)問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺(tái),包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號(hào)識(shí)別到由同時(shí)控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電驅(qū)動(dòng)的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計(jì)算所得肌肉骨骼力的高保真估計(jì)。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。


          全身體動(dòng)作運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),動(dòng)作捕捉不同數(shù)據(jù)源同步融合,肌電儀電腦儀整合系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)跟蹤器EMG系統(tǒng)整合,人體動(dòng)作測量分析系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)整合,全身動(dòng)作運(yùn)動(dòng)捕捉跟蹤分析系統(tǒng),Xsens慣性測量單元同步數(shù)據(jù)采集分析系,眼球追蹤和3D凝視捕捉分析系統(tǒng),嬰幼兒運(yùn)動(dòng)動(dòng)作采集分析系統(tǒng)



          神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動(dòng)控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。

          使用任何 Tobii 頭戴式眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時(shí) 3D 眼動(dòng)數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。

          使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動(dòng)學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點(diǎn)。

          實(shí)時(shí)呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤?、條形圖或時(shí)間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。

          使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:

          手部實(shí)驗(yàn)室:專為上肢研究設(shè)計(jì)的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進(jìn)行交互的能力。

          沉浸式顯示器:一個(gè)完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動(dòng)時(shí),使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。

          綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。

           

          三、康復(fù)與人體工程學(xué):



          我們的方案裝置可以協(xié)助師、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進(jìn)行評估、篩查和再培訓(xùn):

          實(shí)時(shí)信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時(shí)反饋的能力。

          同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺(tái),允許對可能導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)的其他因素進(jìn)行運(yùn)動(dòng)學(xué)之外的研究。

          用戶定義的、圖標(biāo)驅(qū)動(dòng)的界面為您*的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。

          實(shí)時(shí)生物反饋和虛擬現(xiàn)實(shí),使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴(kuò)展到訓(xùn)練和行為改變。

          原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報(bào)告以與臨床醫(yī)生、風(fēng)險(xiǎn)管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。

          在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動(dòng)畫和分析真實(shí)的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動(dòng)。

          定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動(dòng)作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。
          四、運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)


          我們的方案裝置通過許多*的功能提供監(jiān)控運(yùn)動(dòng)員和提高表現(xiàn)的能力,包括:

          使用佳的運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)來跟蹤、動(dòng)畫和分析運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。

          執(zhí)行運(yùn)動(dòng)特定分析以進(jìn)行評估、篩選和重返賽場。

          以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報(bào)告摘要、條形圖和時(shí)間序列圖、自定義動(dòng)畫和跟蹤。

          使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強(qiáng)提供實(shí)時(shí)反饋。使用虛擬現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展實(shí)時(shí)反饋,為運(yùn)動(dòng)員創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn)。

          使用我們的運(yùn)動(dòng)監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\(yùn)動(dòng)或與運(yùn)動(dòng)相關(guān)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如:

          運(yùn)動(dòng)監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運(yùn)動(dòng)、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。

          棒球運(yùn)動(dòng)監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動(dòng)作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動(dòng)作的簡化流程。

          更多詳細(xì)配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,  

           


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          我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗(yàn)支持,

          動(dòng)作捕捉為虛擬制片提供技術(shù)工具

          據(jù)“2021年影視技術(shù)評估"報(bào)告,虛擬制作、遠(yuǎn)程工作和機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)計(jì)將是未來幾年影視動(dòng)畫制造業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)。相比傳統(tǒng)影視制造工藝,虛擬制片將更具有環(huán)境可持續(xù)性。

          動(dòng)捕技術(shù)提升虛擬制片的創(chuàng)造力
          虛擬制片的成功離不開動(dòng)捕技術(shù)的輔助,動(dòng)捕技術(shù)為虛擬的建構(gòu),為影片真實(shí)性的再現(xiàn)和動(dòng)畫的自然流暢,提供了高水準(zhǔn)技術(shù)支持和有效的技術(shù)工具。

          ?@Vol.1炫酷視覺效果

          使用動(dòng)作捕捉技術(shù)和3D CG 虛擬制作技術(shù)相結(jié)合,通過真實(shí)而難以實(shí)現(xiàn)的場景制作,形成炫酷的視覺沖擊效果,給觀眾帶來的新感受。

          @Vol.2逼真影視呈現(xiàn)

          動(dòng)作捕捉將演員*的動(dòng)作表演轉(zhuǎn)移到數(shù)字角色上,在結(jié)合逼真的虛擬場景效果,由此得到媲美真實(shí)的個(gè)性表演,從而創(chuàng)作出實(shí)時(shí)影視動(dòng)畫序列。

          @Vol.3實(shí)時(shí)跟蹤輸出

          虛擬制作流程將動(dòng)作捕捉和表演者全身的跟蹤相結(jié)合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數(shù)字角色,并結(jié)合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實(shí)時(shí)傳輸?shù)街谱饕嬷?,以盡可能低的延遲進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。

          動(dòng)作捕捉作為虛擬制作的關(guān)鍵組成部分,將充分釋放其創(chuàng)造力,并重新定義我們的想象力。

          使用虛擬動(dòng)力動(dòng)捕進(jìn)行虛擬制作的優(yōu)勢

          無限制,演員自由表演

          虛擬動(dòng)力動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一款應(yīng)用于影視、動(dòng)畫、游戲、廣告等領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實(shí)的動(dòng)作姿態(tài),賦能虛擬制作。

          自然流暢,實(shí)時(shí)輸出

          虛擬動(dòng)力動(dòng)捕技術(shù)有著的虛擬制作水平,即時(shí)、真實(shí)捕捉真人動(dòng)作,生成動(dòng)作表演效果,能節(jié)約前期建幀、模擬的過程,高速、高質(zhì)、超擬真地控制虛擬制作成本,整個(gè)過程更為直觀便捷,效果更為出色。

          真實(shí)還原,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的親密交互

          虛擬動(dòng)力動(dòng)作捕捉技術(shù)可以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)骨骼運(yùn)動(dòng),使之運(yùn)動(dòng)平穩(wěn)性和準(zhǔn)確性達(dá)到真實(shí)效果,在虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)互動(dòng)等領(lǐng)域上大放異彩。對人身體關(guān)鍵點(diǎn)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行捕獲,實(shí)時(shí)模擬出人身體運(yùn)動(dòng),賦予每一個(gè)虛擬游戲角色真實(shí)的“生命",讓數(shù)字角色的表演逼真自然,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的親密交互。





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