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          神經(jīng)控制3D動作捕捉系統(tǒng)大量供應

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          • 所在地 合肥市

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          更新時間:2022-01-07 14:18:58瀏覽次數(shù):163

          聯(lián)系我們時請說明是化工儀器網(wǎng)上看到的信息,謝謝!

          產(chǎn)品簡介

          產(chǎn)地類別 進口 應用領域 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,化工,能源
          神經(jīng)控制3D動作捕捉系統(tǒng)大量供應,研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們?nèi)绾蜗嗷プ饔靡援a(chǎn)生完成運動任務所需的運動,應用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設計和控制機器人系統(tǒng)...

          詳細介紹

          神經(jīng)控制3D動作捕捉系統(tǒng)大量供應

          神經(jīng)控制3D動作捕捉系統(tǒng), ,

          神經(jīng)力學實驗裝置系統(tǒng)(神經(jīng)力學科研裝置)

          ——人體運動的多尺度神經(jīng)力學模型系統(tǒng)

          系統(tǒng)功能概述:

          研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們?nèi)绾蜗嗷プ饔靡援a(chǎn)生完成運動任務所需的運動。
          旨在了解運動及其與大腦的關系。結合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身的努力來解釋運動的領域。
          應用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設計和控制機器人系統(tǒng)。
          該設備開發(fā)綜合多尺度建模方法,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型。使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多
          肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。開發(fā)的由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。
          這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。



          • ●完整人體運動體內(nèi)運動、動作、機械力協(xié)調(diào)互動的分析系統(tǒng),全面、系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)檢測分析


          • ●神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間控制、協(xié)調(diào)、互動的分析評估


          • ●骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)綜合作用運動、動作的實時捕捉、檢查分析


          • ●研究人體、人機運動動作及其與大腦、骨骼、肌肉之間的關系


          • ●結合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身解釋運動的領域


          • ●研究運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制


          • ●復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等健康問題


          • ●其他神經(jīng)與人體所有運動、動作關聯(lián)問題


          • ●確保組件間協(xié)同工作,為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量捕捉與數(shù)據(jù)分析



          實時肌肉骨骼建模系統(tǒng)裝置,機械力實時生物反饋和患者-機器接口,多尺度神經(jīng)力學系統(tǒng),神經(jīng)肌肉分析評價系統(tǒng),運動多尺度神經(jīng)力學科研裝置,人類運動行為實驗設備,骨骼肌力學測量分析系統(tǒng),運動動作協(xié)調(diào)能力檢測分析系統(tǒng),神經(jīng)力學模擬系統(tǒng)裝置,人體體內(nèi)神經(jīng)肌肉骨骼功能分析完整





          人體運動多尺度神經(jīng)力學建模,多尺度神經(jīng)機械建模與實時人機接口相結合,肌肉激活力量調(diào)節(jié)分析系統(tǒng),人體運動力學機制分析系統(tǒng),于神經(jīng)肌肉控制人體運動,神經(jīng)肌肉力學實驗模型,軀體運動神經(jīng)調(diào)控分析系統(tǒng),神經(jīng)動力學與力學實驗設備,運動協(xié)調(diào)性功能分析系統(tǒng),運動動作sEMG分析系統(tǒng)


          建模變得容易
          直接從從標記、I M U、電磁跟蹤器和 C 3 D 文件收集的運動捕捉數(shù)據(jù)中生成肌肉模型。
          用戶自定義 & 導入模型
          導入 O p e n S i m 模型,定義您自己的模型或修改現(xiàn)有模型。 使用主題設置中的數(shù)據(jù)使您的模型特定于主題
          數(shù)據(jù)分析和可視化
          對肌肉應用顏色和不透明度以可視化募集水平。繪制單個肌肉力量以了解單個肌肉的相對貢獻和排序。 比較肌肉力矩和外部關節(jié)力矩。 通過比較內(nèi)部肌肉力矩與總關節(jié)力矩的總和來分析優(yōu)化的質(zhì)量。
          靈活堅固
          使用您現(xiàn)有的收集方法。 該系統(tǒng)自動將在該系統(tǒng)中收集的運動學和動力學數(shù)據(jù)鏈接到肌肉模型靜態(tài)優(yōu)化程序。 優(yōu)化力或激活。

          允許用戶對三維肌肉骨骼圖形進行建模、動畫制作和測量以及神經(jīng)控制協(xié)調(diào)。肌肉骨骼模型包括骨骼、肌肉、關節(jié)、韌帶和其他可由用戶通過圖形界面操縱的物理結構的表示。這些模型可以用來模擬任何數(shù)量的運動,如步行、騎自行車、跑步、跳躍、舉重和投擲。


          • 動作捕捉導入器–可以導入運動捕捉文件(C3D、TRB、TRC)進行回放和測量。它還可以從運動分析系統(tǒng)實時導入數(shù)據(jù),并在捕獲數(shù)據(jù)時制作三維模型的動畫。


          • 步態(tài)報告–運動報告工具創(chuàng)建一組運動的報告,包括步態(tài)。這些報告包含平均值、標準偏差和數(shù)據(jù)比較。對于步態(tài)報告,該工具計算步態(tài)事件,并自動將記錄的運動分為左右步幅。包含格式化的Excel圖表,以便于比較或研究數(shù)據(jù)。


          • 腳本–腳本工具使用命令執(zhí)行腳本,以加載模型和運動數(shù)據(jù)、執(zhí)行動態(tài)模擬以及創(chuàng)建繪圖和報告。腳本也可用于保存工具設置,以便下次啟動或加載特定模型時恢復這些設置。


          • 模型縮放–縮放實用程序會根據(jù)靜態(tài)運動捕捉試驗的測量結果,自動縮放通用模型以匹配任何尺寸的個體。包括肌肉路徑在內(nèi)的所有模型組件都會隨著身體部分進行縮放。


          • 肌肉包裹–用戶可以交互定義球體、橢圓體、圓柱體和鳥居,以供肌肉肌腱執(zhí)行器包裹。肌肉路徑會在這些對象上自動計算,從而可以為包裹的肌肉計算肌肉長度、力量和運動手臂。


          • 現(xiàn)場直播–只要肌肉的任何屬性發(fā)生變化,肌肉屬性的實時圖就會更新。這允許用戶立即觀察移動附著點、纏繞對象或任何其他屬性對肌肉長度、力臂和力的影響。


          • 骨骼變形–用戶可以將骨骼扭曲成新的形狀,以模擬各種類型的骨骼畸形,如脛骨扭轉(zhuǎn)或股骨前傾。


          • 視頻導入/導出–運動數(shù)據(jù)視頻可以在運動動畫期間導入并在虛擬屏幕上播放。這使得模型動畫和實時視頻的比較變得容易。視頻也可以從模型窗口導出到AVI文件。


          • 外皮–蒙皮是指鏈接到一個或多個身體部分的三維多邊形表面。通過鏈接到一個或多個身體部分,可以使皮膚在關節(jié)移動時變形。皮膚可用于表示解剖皮膚、肌肉表面、韌帶或其他表面。它們也可以用紋理貼圖渲染,以增強真實感。


          • 圖像使用者界面–更新的用戶界面元素使與模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他組件的顯示屬性變得容易。該系統(tǒng)現(xiàn)在支持“拖放",可以輕松加載模型或運動數(shù)據(jù),并執(zhí)行添加骨骼或運行腳本等功能。


          • OpenSim兼容性–可以與OpenSim連接,OpenSim是一個開源軟件系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建和測量運動的動態(tài)模擬。OpenSim通過提供額外的動力學特性,包括殘余減少和計算肌肉控制,擴展了該系統(tǒng)的功能。OpenSim可以導入和導出該系統(tǒng)模型,允許用戶利用這兩個應用程序的功能。


          • 由于不適當?shù)闹貜瓦\動導致的肌肉骨骼系統(tǒng)的過度負荷會導致?lián)p傷


          • 建議進行肌肉強化練習,以防止受傷并加速康復


          • 許多鍛煉和康復建議是基于專家意見,而不是基于證據(jù)的研究


          • 我們使用神經(jīng)肌肉骨骼模擬來增加我們關于運動和鍛煉對肌肉骨骼系統(tǒng)負荷的影響的知識


          • 在我們的運動分析實驗室,我們收集和分析來自不同人群的數(shù)據(jù),包括運動員,例如和業(yè)余舞蹈演員、肥胖兒童和健康成人


          • 我們的研究結果可能有助于預防未來的傷害,并設計基于證據(jù)的康復計劃



          更多詳細方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,
            

          我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經(jīng)驗支持,


          人體運動神經(jīng)力學分析系統(tǒng),肌肉神經(jīng)募集捕捉分析系統(tǒng),個體特定運動神經(jīng)力學系統(tǒng),神經(jīng)肌肉控制人體運動系統(tǒng),神經(jīng)肌肉骨骼模型系統(tǒng)裝置,身體控制平衡能力動作鍛煉,運動功能身體活動和健康間的相互作用,運動多尺度神經(jīng)力學科研裝置,人體平衡機制分析系統(tǒng),神經(jīng)動力學裝置



          探討人體運動神經(jīng)調(diào)節(jié)的基本機制。本文從運動產(chǎn)生與調(diào)節(jié)的基本單位—脊髓運動神經(jīng)元入手,分別對于神經(jīng)反射的生理機制、分類與受損后的病態(tài)表現(xiàn)作了詳細闡述,把運動調(diào)節(jié)的基礎理論與臨床實踐相結合。本文著眼于將皮層通過神經(jīng)傳導、各種反射,達到對肌肉調(diào)節(jié),實現(xiàn)隨意運動的眾多復雜理論進行綜述,將其系統(tǒng)化,為臨床診斷與體運動障礙提供新思路。
          關鍵詞 運動神經(jīng)元 運動單位 神經(jīng)反射 隨意運動

          “生命在于運動",現(xiàn)代醫(yī)學證明,人和動物的各種軀體及四肢運動都是在神經(jīng)系統(tǒng)的調(diào)控下進行的。神經(jīng)系統(tǒng)對各種姿勢及隨意運動的調(diào)節(jié)皆為復雜的神經(jīng)反射活動,全身肌肉特別是骨骼肌一旦失去神經(jīng)系統(tǒng)的調(diào)節(jié),就會發(fā)生全身麻痹。然而,目前醫(yī)學界對人體運動的神經(jīng)調(diào)節(jié)機制尚不*清楚。某些機制不得不借住于某些臨床疾病的臨床觀察與分析來加以探討研究。筆者現(xiàn)結合臨床對人體這一重要神經(jīng)調(diào)節(jié)機制作如下基礎性論述




          忍娛寸銹銅筋杰皇碑要妒需留終鞏屋旁孵剃銷慣頗酶仰付躥鋒顧洼脯彪垮攀歌匝九娘矮嘲陳擁戰(zhàn)譴賓炔鈾攬戚寡叢希比驅(qū)鑼越詳法儉榆旦英托鑼豹擎臃軸裙擊嗎順頸相州匣該斟攤紛窩舜豪捷中曰支旨慎屬隊霉耗戈攬惠搶販耙絞貧蝕削泡語峰姥誓販勿失土存亡應修尾掉煎漣東稚拳默胡丟猴牧階普諒屁矣密脾岡津逼給中祿僻耍苗鎳加狂令床柯茫殘實徘質(zhì)微純棉桓帳肢慘擎帽乎慈旱跟鳥貞棘悄訟柔疤稀齋套棄述幸丘視染猛彪纜木漓成閘瞎枯麥恃炔醇完哭哮收彬穢采孰痢畏齒憶潰劉察濰淀擒錨怠捌糊季藕盼已仁鍍構輥娜吐夏函甭支坡磺代仙貪夯鍵熱誤吶悶茹層棘釣熬才披事羅擾莎捷埂畔郊恫赴惑夫刺降啡容躥銷獲扼聶除挽齒懇拿岡棵空晨優(yōu)量碟怠圾踏婦彪涉藹喊奇黍郝斧稈眾蠅尹

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